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| Ares
Deus da Guerra Mensagens : 64 Data de inscrição : 04/08/2012
| Personagens Apelões por Ares Ter Ago 07, 2012 4:03 pm | |
| Especialmente para colocar perfies de Personagens Apelões de outros RPGs. Eu começo. - Spoiler:
Adaga de Bronze Espada de madeira (para treinamento) Escudo de Madeira Adaga de Fogo Arco da Sabedoria(Réplica de Athena) Aegis-Livro Flechas de Bronze Sagrado [ilimitadas] Arco das Sombras Ambrósia e Nectar Mini-bomba Corda Espada Bastarda de Fogo Rede Aljava com Flechas que podem lançar Raios verdes. Lança que Poderá lançar Labaredas de sua Superficie formando bolas de fogo. Armadura Completa Voadora Tecnológica de Fogo[Armadura tecnológica completa de fogo que possui:Asas Negras Tecnobiologicas,mais fortes e resistentes.Garras de Entonação nas manoplas.Manoplas que soltam lazers.Arpão Venenoso no Braço.Chicote/Faixa sugadora de energia no outro braço(Absorvido 5 de Energia por golpe).Controle elemental através do Amuleto dos Elementos no meio do Peito.Interceptação de comunicação dos traidores pelo amuleto dos da organização.Ombreias com escudo protetor.Elmo do Pesadelo com fraco escudo protetor(causa pesadelos nos outros)"] Anel Fantasma (Permite o usuario a atravessar objetos, parede, etc. Mas enquanto estiver usando essa habildaide nao pode atacar. So pode ser usado 3 vezes na missao) Espada/Chicote sugadora de energia (suga 5 pontos de energia a cada golpe acertado no inimigo) Automato Tigre Tamanho Normal (lança 4 míssies por poste e pelas costas e ainda solta um raio laser pela boca) Rede Mágica (anula os poderes e prende qualquer criatura, não importa quem seja) Atirador de Rede Cordão com o Simbolo da Organização (Simbolo: Um Sol Negro que está nas imagens). Serve como um comunicador e outras utilidades para o exército. Escudo de Força (Faz campos de força) Lança de fogo que solta labaredas e bolas de fogo. Mochila de Vacu (Pode-se guardar diversas cosias parecendo que nao ha nada dentro, e para retira-las é so pensar no que foi colocado) Elmo do Pesadelo Adaga de Fogo Arco das sombras Bola Sugadora - Espadinha de ouro supremo - Marshmellows explosivos Bola Sugadora [Engole armas e depois explode, 1 uso] Bastão de Madeira Bastão de ferro Elmo de bronze Aljava com 10 flechas acidas e 10 flechas paralisantes aljava de flechas sagradas infinitas Adaga Negra Ambrosia e Nectar Adaga de Fogo Escudo de Bronze Mini-bomba Corda Rede Normal Espada Bastarda de Fogo 3XBombas de fumaça 3XBombas de fedor
--}10 Lanças(Lanças com cabo de madeira forte,aquentando até o ataque de uma espada sem ela se partir completamente.Elas possuem 2,50 metros e uma ponta com dois gumes afiados.){--
--}Gladio Romano(Com 70 cm de comprimento,7,5 de largura e com dois gumes afiados.Pode penetrar em qualquer armadura da antiguidade.Possui uma bola na extremidade oposta da ponta,permitindo que seja lançada por possuir um equilíbrio graças a isto.){--
--}30 Dardos(Possuem 1,50 de comprimento,com uma ponta de metal em forma de cone.O dardo é extremamente aerodinâmico.){--
--}Escudo de Couro e Bronze(Escudo com 1,3 metros de diâmetro,preso por duas tirar de malha de aço coberta de uma camada de couro grosa e outra mais maleável e confortável.As tiras se prendem no antebraço,deixando a mão livre para segurar uma arma pequena.O escudo é feito de bronze celestial coberto por couro rígido e grosso por fora e couro mais mole por dentro,permitindo que se use ele sem se ferir por fricção.){--
--}Armadura Estilo Romano(Armadura feita de uma Lorica segmentata com 26 tiras de titânio,formando uma armadura forte e flexível,permitindo o movimento amplo de quem a usar.As tiras encobrem as falhas uma das outras e conseguem proteger de dardos,que ao a acertarem se prender entre as tiras,perdendo a força e ficando em balanço nela sem ferir o usuário dela.A armadura possui por baixo uma cota de malha e por baixo uma camisa de couro maleável.A armadura possui uma saia de tiras de corou e "grampos" de bronze,que prenderiam a espada em caso de um ataque na coxa.){--
--}Espada Ariana(Espada possuidora de 1 metro,podendo ser usada com uma ou duas mãos.Ela se encaixa perfeitamente e tem um equilíbrio perfeito.Feita de uma liga de Bronze Celestial e Aço Damasco,esfriada nas águas do Rio Estinge.Ela possui a habilidade de absorver uma unica magia,habilidade ou elemento){--
- Boné da Invisibilidade [de qualquer time americano] - Ramo de Oliveira Abençoado [Recupera 10% do HP de um filho de Atena] Flechas Especiais Igor(Flechas com broca,garras,veneno e com pena inflamável) kit de sobrevivencia mortal Cinto de Controle Gravitacional[Pode controlar a gravidade em volta do próprio usuário.Permite que este levite] Corrente Infinita[Uma corrente indestrutível que pode ter o tamanho que seu dono quiser]
- Spoiler:
Pensamento rápido [Level 1] : Os meus filhos tem pensamentos rápidos, podendo fazer mais ataques em um post
Olhar penetrante [Level 3] : Os meus filhos tem um olhar muito penetrante, fazendo o inimigo se sentir ameaçado e não atacar, apenas se defender (por um post).
Perícia com armas [Level 5] : Os meus filhos tem uma grande habilidade com armas, sabendo usar todas com grande sabedoria.
Estrategista [Level 8] : Com esse poder meu filho pode bolar uma estratégia, e por mais maluca e improvavel que seja ela dá certo.
Defesa fechada [Level 9] : Os meus filhos são mestres na luta defensiva, então, consegue fazer vários movimentos defensivos em um único post.
Influencia [Level 10] : Após trocar alguma palavra com seu inimigo, o meu filho pode deixa-lo confuso, pensando se quer mesmo lutar ou prefere fazer qualquer outra coisa ...
Concentração [Level 15] : Meus filhos tem imunidade a ataque psiquicos ou mentais, pois se mantém sempre concentrado.
Batalha [Level 1] : Após usar essa habilidade meus filhos ficam tão envolvidos na batalha que não podem ser pegos de surpresa.
Firmeza com o Arco [ Level 2] : Com esta habilidade os meus filhos podem se concentrar, e com um braço firme (e cálculos rápidos) lançar flechas perfeitamente.
Firmeza com Facas [Level 3] : Com esta habilidade meus filhos viram mestres na luta corpo a corpo usando facas e/ou adagas.
Firmeza com espadas [Level 4] : Com esta habilidade meus filhos podem usar espadas muito bem, usando de sua sabedoria para diagnosticar movimentos do adversário e contra atacar.
Golpe Mental [Level 5] : Meus filhos podem fazer seu adversário ter uma incomoda dor de cabeça, dificultando seus movimentos e seu raciocinio em batalha
Planejamento [ Level 8]:Os filhos de Atena,assim como Dedalo podem planejar edificios,casas,e outras engenhocas.Mais não podem forja-las sem treinamento.
Aprendizado [Level 10] : Meus filhos não podem sofrer o mesmo ataque duas vezes depois de usar essa habilidade.Caso sofra, defender se torna extremamente fácil
Golpe mental II [Level 15] : Meus filhos podem fazer o adversário ter dor de cabeça, fazendo-o (dependendo do adversário) até cair no chão de dor.
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| | | Teken
Ceifador de Tânatos Mensagens : 29 Data de inscrição : 05/08/2012
| Re: Personagens Apelões por Teken Ter Ago 07, 2012 4:24 pm | |
| Eu por segundo... - Spoiler:
- Faca de bronze celestial (comum) -Adaga Brisa de Lâmina - Capacidade de cortar até mesmo o ar, formando laminas de vento que seguem em direção reta em alta velocidade por até 50m -Espada - concentra todo o vento do local em um unico local na ponta de sua lamina para disparar ele na forma de um Dragão Gigante contra até 3 oponentes [dura 4 posts] -Anel de Teletransporte - teletransporte curto mas ilimitado para o usuario, o teletransporte é Imediato (Máximo duas vezes por post) -Amuleto da Clonagem (Capaz de Criar 2 clones com 50 de HP, os clones durão 6 posts e apenas poderá ser usado novamente apenas depois de 4 posts. Os clones não possuem armas, então tem que dar armas para eles que estão no seu arsenal. Pode apenas ser usado por 3 vezes.) -Escudo de Bronze -Lentes DC Técnológicas - aumenta a distância da visão em 10x e protege os olhos de luses muito fortes. O aumento da visão é de acordo com o usuário - *Cinturão da Intangibilidade - deixa o usuario intangivel por ate 4 turnos quando ativado, uma vez desativado ou encerrado os turnos, ele tem um tempo de espera de um turno para a reutilização. - Anel do Fantasma - Deixa o usuário invisivel e silencioso, absorvendo os sons que este possa fazer, ativo de acordo com o Usuário -Arco Prateado -Aljava com 30 flechas de fogo. ---Armadura Expansiva - pode expandir um escudo ao redor do usuário como um casulo quando este quiser, mas apenas ate o chão, o escudo é de aço puro com 8cm de espessura. A armadura é de aço e couro, bastante flexível e resistente. Asas Abençoadas - Estas asas se materializam apenas quando o usuário quer usá-las. Uma vez materializadas, duram por 5 turnos, e então somem e só podem ser materializadas outra vez depois de 3 posts. ♫IPod (Guarda mais de 1000 músicas)(Quando ativada se torna um escudo de ouro celestial) ♫ Lira Do Menestrél (Uma lira feita de prata, decorada com algumas peças preciosas, suas cordas são banhadas em ouros e há alguns detalhes que são feitos em prata. É capaz de produzir um belo som e ajuda o menestrel em seus poderes. Pode desaparecer e reaparecer quando for desejado.) ♫Instrumento musical(de sua escolha) [Viram uma espada elétrica envenenada, de guarda alta e ponta afiadíssima. Tem um som incrivelmente espetacular.Que pode deixar o inimigo tonto,louco, desmaiado ,etc. ][Indestrutível][Aparecem e desaparecem quando você quiser.][By: Orfeu]
- Spoiler:
Lvl 1 - Controle sobre os Ventos Iniciante {os filhos de Éolo podem trazer ventos aos lugares mais áridos que existem, ajuda na sua recuperação e na de sua equipe também}[recupera 50 de Hp]
Lvl 2 - Perícia com Adagas Iniciante {Essa pequena e prática arma se torna uma ferramenta poderosa nas mãos de um filho de Éolo, rapidez e agilidade!}
Lvl 3 - Pulmões divinos {os filhos de Éolo podem prender a respiração por até 30 minutos! muito usada para situações de extremo risco como estar sendo rastreado ou mergulhar}
Lvl 1 - Corte da Adaga dos Ventos {A Adaga que esta sendo portada toma vento ao seu redor tornando o corte super afiado}[obviamente só pode ser usada com adagas]
Lvl 1 - Escudo dos Ventos {cria um escudo de vento ao redor do usuário, super util para defesa}
Lvl 2 - Projeção de Vento {Cria uma rajada de Vento que derruba o inimigo, varia conforme o inimigo}[o poder varia de acordo com a emoção do momento]
Lvl 3 - Vento de Prata{ Faz um vento tão fino que é capaz de cortar concreto}
Nível 1: Pericia com instrumentos musicais: O menestrel de Orfeu tem uma habilidade fora do normal para tocar qualquer tipo de instrumento.
Resistencia a ataques sonoros: Graças a Orfeu, o personagem não é muito afetado por golpes sonoros.
Nível 2: Charme: O menestrel só ama uma pessoa pela eternidade, assim é resistente a um charme de uma filha de Afrodite.
Acorde Cortante: Várias cordas de um instrumento musical atacam o inimigo, causando forte dor, mas não fere seus órgãos.
Defesa Musical: Tocando uma musica lentamente suava, o menestrel cria uma barreira de energia que o protege contra magias, golpes mentais ou físicos. Acompanha o menestrel por 3 turnos Level2
Heiki [inicial]: Quando ativada recupera uma pequena parte da vida do menestrel.
Toque da Tranquilidade: Tocando uma musica suave, o menestrel é capaz de parar as brigas que acontecem. Amizade musical: Sua musica pode confundir quem a escuta, fazendo-o pensar que é seu amigo, com isso ele não te ataca por 1 ou 2 turnos. Level 3: Escudo sonoro: Sem a ajuda de nenhuma arma o menestrel pode criar um pequeno escudo, que dura 3 turnos. O Caminho da morte[Inicial]: Uma única corda sai de seu instrumento e começa a enforcar o oponente, tirando um pouco de sua vida, em nível inicial demora cerca de 10 turnos para matar completamente o oponente. Essa corda pode ser estourada pelo monstro.
Obs.: Poderes em laranja - passivos poderes em amarelo - ativos
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